铜雕大师为游戏点卡注入“灵魂”,非遗和游戏联动还能这么玩?
铜雕大师为游戏点卡注入“灵魂”,非遗和游戏联动还能这么玩?
《剑网1:归来》作为《剑侠情缘网络版》的手游版本,自从上月公测以来,一直都有着极高的讨论度。现在在各大平台上面都能看到这款游戏的身影,那么究竟是什么原因让这款游戏有着这么高的热度呢。
《剑网1:归来》是一款面向老玩家的复古游戏,在画面上沿用了之前《剑侠情缘网络版》的2D复古画面。对于当时给无数玩家留下深刻回忆的玩法也都进行了复刻,例如宋金战场、侠峰论剑、野外BOSS、风陵渡船、炎帝宝藏等。
凭借着高还原度,老玩家们大量进入游戏,在手游中也能体验到这些经典的玩法。玩家之间对于游戏的讨论自然就高了。
除了玩家间自发的讨论,官方的各种宣发当然也是必不可少,在公测时就邀请到了武术巨星赵文卓,来担任游戏的代言人,同时还出演了一个侠文化大片,来宣传中华传统文化侠文化。在视频中还有很多细节都与游戏中的相互对应。
例如赵文卓踏入江湖的地方也正是玩家们进入游戏中的第一个地图:巴陵县。其中还有赵文卓在摆摊区购买装备的场景,也是对应了游戏中的自由交易玩法。此宣传片一发出,也引发了极大范围的讨论。
而《剑网1:归来》的官方在最近,再次发出一个全新的非遗铜雕文化宣传片,还邀请到了中国工艺美术大师 ,国家级非遗铜雕技艺代表性传承:朱炳仁大师,来为玩家重制点卡。
在宣传片的开始,就先介绍了铜锻技艺在我国传统加工技艺中的重要地位,以及锻造方式,传统铜器大多数都是采用失蜡锻造,这种技法就是从古代锻造工艺发展而来。这种技艺十分繁琐,但是它却能让任何金属能够完整而忠实地重现其蜡模的样貌。时至今日,这种技法依旧还广泛地运用在雕刻、珠宝锻造、牙科和一些工业复原行业。
之后朱炳仁大师给我们讲解了铜雕的八大技艺,分别是:庚彩、镂空、熔铜、蚀刻、氧化着色、紫金刻铜、叠镶、多材质,这些技艺有些是传承下来的,而有些则是朱炳仁自己创造的新技艺,熔铜就是最具有代表性的一个。
之后的采访环节,朱炳仁也说出了他与《剑网1:归来》这次合作的初心。朱炳仁表示:“我一直都希望让铜回归到老百姓的生活中去,让更多的人都能感受到铜文化的魅力,做到真正的藏铜于民。
《剑网1:归来》的游戏背景是我国的著名朝代南宋,将南宋的人文风光都以游戏的形式体现出来,一直非常优秀的文化传播者,双方的这次合作可以说是不谋而和。
点卡就是玩家们进入游戏的钥匙,当时的玩家们为了一张点卡,都有过省吃俭用或者是打工存钱的经历,那是一段痛并快乐着的时光。对于玩家们来说,这次的铜雕点卡除了能感受到传统的铜雕魅力之外,也是大家最珍贵的回忆。
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- 编辑:梦雪
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