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王者荣耀》将植入熊猫等元素 古蜀文化

  • 来源:互联网
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  • 2017-09-09
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  “《王者荣耀》带给玩家的可能不仅是游戏对战的愉悦,我们希望成为互联网时代连接传统文化的重要触点”,8月18日,《王者荣耀》制作人李旻在主题为“势在必燃”的《王者荣耀》文创共生行业发布会上表示。李旻在当天讲话中,回顾了《王者荣耀》对传统文化传承演绎的尝试和探索,并公布了游戏接下来在传统文化上的系统性规划。

  李旻表示,区域性文化,是中国传统文化中不可或缺的一环。《王者荣耀》将以天府文化作为试点,将中国区域性文化引入游戏之中。游戏将推出熊猫皮肤和回城特效道具,还将界观中体现以金沙遗址为代表的古蜀文化。李旻提及,“《王者荣耀》诞生于成都,70%的团队都是四川人。我们热爱成都,我们将用年轻的、有趣的、游戏的形式,把既拥有璀璨的蜀文化,又充满活力多姿多彩的成都,推向我们的玩家。”

  大学历史学系教授赵世瑜在接受成都全搜索新闻网记者采访时表示,在王者荣耀这款游戏里提到得更多的是三国,而三国有很多情景在历史上是真实发生在四川的,例如游戏里的人物、诸葛亮等等,王者荣耀其实包含了很多这样的元素。

  “四川是一个多元文化荟萃之地,像我们在广汉三星堆看到的青铜像人物和我们在中原地区所看到的人物形象常不同的,对于王者荣耀来说,植入的这些文化元素就像是探秘一样,给他们提供了一个很好的素材,通过虚拟和现实的结合,产生互动,通过这样的探秘,未来还可以把更大的文化符号融合进去”。赵世瑜表示。

  赵世瑜告诉记者,他也是成都人,过去,传统的文化中心都不在西部,例如文化中心往往是,经济文化中心在江南,西南过去是比较偏僻的,交通也不方便,但如今这一切的困难都被克服了,成都在建设西部文创中心方面便具备了很多地方所不具备的优势。

  “成都人的文化是骨子里带来的,我们需要去想如何把文化的精髓抽离出来,做出几个重要的文化概念,和文化创意结合起来”。赵世瑜说,除了他主观的想法外,从客观来说,成都还可以在不同的地方创造更多吸引更多文创产业的人才,来到成都发展。

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