玩家杂谈天下贰魍魉的装备选择与状态
我所想表达的一切并非为魍魉YF也没有一丝一毫意图和谐社会大好局面的
1 基础伤伤或者物伤随机在其中取一个数它是由人物的(力or魂)属性加上武器/炼化/装备附着纯组合而成
八大门派压底的双刀基础力战场套不附加属性漫长的30秒大招和普遍50%威力的小招
选择战场配散装对自己充足爆击 疲软基础进行弥补是自从69年代一直延续到现在的方法
70套之后许多魍魉选择了夜祚 走平衡线战场首饰直接赋予最大物攻和定抗一定程度上支撑起方面 而这个时候你使用附伤极天+附伤摆或腿后附伤不会超过150
夜祚的平衡就在于设置了的门槛利用魍魉力成长0.3~0.5平衡掉了拥有命中的平砍效果同时又设置了七件出护心效果。
同时也存在战场套八件党或 4+4全散各种流派我只是尽力公平谈我所看到的效果
战场套八件会心高 弥补了我这种流派对于高端BX的无力感同时它也需要一个更好的掌控因为它的战斗时间太长就意味着
4+4中规中矩一般是战场补刀党出红之后表现还算可以不过影杀普遍5000的感觉应该不太好受
全散需要勇气 同时我必须要指出的就是它符合魍魉一贯的设定:在屠戮比自己低端(无论是操作还是装备)的小号时非常迅捷效率你几乎可以依靠绝杀用着回环八荒YJ同时无论是团战还是和你站在同一水平线十分疲软。
接着是绝杀 这是一个十分好的东西 可是寂灭杀再出来就有点画蛇添足或者意犹未尽了
你可以说我累积绝杀50%+寂灭30%+鱼珠15%+BUFF的5%一共是满破
这就像是满会心一样 你的确拥有了这种提升能力但魍魉缺乏的不是提升效果的东西 而是最基础的数值更何况有着知彼这种减伤
我曾经试过鱼珠后来无奈的换上尸体那多出的500血和回血BUFF更看的见摸的着比理论的数据更可靠。
得出理论 在同样4+4的情况下 其他职业拥有比WL略差的会心力比WL更高的效果
怎样既拥有暴击又存在基础这在60其他门派还是地的时候少数魍魉走了出来